玩家超正义 第589节
野比哈士奇。
“这两个人,都很不错啊。”
安南低声说道。
无论是十三香还是哈士奇,都是对自己格外有逼数的类型。
只是一个相信自己的理性,一个相信自己的直觉。
十三香更是非常适合噩梦这种机制的解谜……
而哈士奇在没有队友帮助的情况下,估计也不会做的太差。
在少数依赖直觉的关卡中,说不定反而能发挥出最强的能力。
“你不要太急。”
十三香无奈之下,只能讲解道:“让我认为这里是梦——这一部分,应该不是字面意义的「让我改变认知」。
毕竟这只是一个念头,我说不定一瞬间觉得是梦,一瞬间又不是梦的呢?
难道我只要产生这样的念头,你就能胜利吗,显然不可能的。”
如果我没有猜错,它所指的是我之后会在某个选择中,就「这里是否是梦」而做出截然不同的选择。
我这里的导入剧情还没刷出来,但我已经提前看了攻略。
“这里毫无疑问是梦。所以它才没有给我刷出来任务……等我在这里死掉,回到「过去」时,就会接到「改变命运」的主线任务。
“但毫无疑问,这个任务是假的。”
十三香做出睿智的判断。
他清了清嗓子,摸了摸有些干哑的喉咙。
哈士奇立刻把水果递了上来。并把从其他房间里找到的蜂蜜酒、果汁都一并从布袋中取出,还拿出一包茶来,用刚烧好的开水先沏上。
然后他坐在了椅子上,保持着一脸ovo的表情,专注的盯着十三香。
“哥,你说。”
他谦卑的点了点头:“我尽量听懂。”
十三香已经习惯了哈士奇的行为。
他只是瞥了他一样,进一步解释道:“你的任务提到了,这是我的「梦中梦」。也就是说,少年时期的「我」所看到的,同样也是梦。
“那么,为什么在那时「我」就能接到任务了?同样都是梦,那时的梦与现在的梦又有什么不同?”
——答案当然是没有不同。
安南知道他要说什么。
事实上,在他看到哈士奇的引入剧情时,他就已经彻底明白了这个噩梦的全貌。
他们的计划和推测都是没有错的。
这是一个依托于「信任」而诞生的噩梦。
只要两方交换情报,那么整个噩梦的难度,就会立刻大大降低。
因为他们中每个人的主线任务,恰好都是「对方希望做的事」。
弗雷德里克的主线任务,是改变命运。
他所改变的命运,便是让英格丽德不再死去。
但真正暗恋英格丽德,反而是贾斯特斯——
如果他知道弗雷德里克想要做这件事,他会阻止吗?
不,他会帮忙。
可他为什么没有帮忙?
因为他知道,那是假的——这是弗雷德里克的梦。梦中改变命运,根本无济于事。
而贾斯特斯的任务,是「让弗雷德里克认为梦是真的」。
所以他什么都不会说,反而会演戏……所以安南之前所见到的所有年龄段的三个「贾斯特斯」,其实内在里都是同一个人。
——是剧中由「贾斯特斯」所扮演的「贾斯特斯」。
而如果弗雷德里克知道这两边都是梦,他会为自己到底选择哪一边而纠结痛苦吗?
他也不会。
答案是一样的——梦中改变命运,根本无济于事。
不同之处只在于,这个道理只有一个人知道、而另外一个人不知道。
“所以,真正的主线任务……应该在第三层的世界。”
十三香缓缓说道。
“也就是「睡过去的弗雷德里克」所处的,现实世界!所谓的「相信这是梦」,也只需要我什么都不做,它就会自然解开——
因为只有我相信这是梦的情况下,我才会违逆得到的主线任务、而选择袖手旁观。”
哈士奇的两个任务,一方面是想让他动手杀人,另外一方面却要求他必须站着看。等待因果合拢、将弗雷德里克绞杀。
而弗雷德里克是让他改变命运……可他明明什么都不做,才能通关。
这显然是一种命运上的对……
不、不对。
安南微微眯起眼睛。
他回忆了一下之前两人的行动,皱起眉头:“不太对劲。”
“怎么了?”
美味风鹅询问道。
“这个噩梦,有瑕疵。”
安南答道。
它的「对称性」并没有达到完美。
是悲剧作家出了问题?
不太可能……
“十三香恐怕猜错了。”
安南沉默的思考了一会,随即恍然。
他缓缓说道:“可能,我是说……只是可能。可能这个噩梦不是三层。”
而是四层。
第585章 悲剧作家与喜剧演员
十三香有些忧虑的看着自己同伴。
在之前听完了十三香的解释后,他便一副「哦哦,原来是这样啊(锤手)」的恍然表情,开始翻动着自己的「物品栏」,寻找着什么东西。
姑且不论哈士奇的理解能力,让十三香的血压提高了多少。
但哈士奇之前的先期搜索,客观来说还是挺有用的。
他直接动用蛮力、将除了贾斯特斯自己的房间外,他直接把二楼其他的房间门全部砸穿了。
这有效节约了调查阶段的时间……毕竟十三香是做不到这一点的。
「弗雷德里克」的身体,虽然有着白银巫师的模板,但也仅仅只是模板而已。
假如是白银阶的剑士,或许还能凭借身体属性来发挥一些能力——
但纯粹的白银阶巫师,除了平时锻炼身体得到的属性点之外,就不会再有多少了。
如果是老大进来,说不定能发挥出这具「机体」的真实力量吧。但十三香他实在不会偶像学派的法术。
就算「贾斯特斯」不阻拦,他想要破门而入也不容易。
怕是还得扣血。
还好二哈虽然解谜环节有点拉跨,但是手疾眼快、干活勤快,至少把前期内容都完成了……
“还好这个副本的自由度挺高。”
哈士奇认真的低头翻动着自己的大布袋,同时嘴里抱怨着:“要是我拿起来,然后蹦出个提示「拿不动」、「打不开」、「红色的苹果」、「玩具刀」什么的,我也没辙。”
“那是恐怖游戏吧。”
“我的确感觉它会突然变成恐怖向的副本。”
哈士奇点了点头,反问道:“你不觉得这套娃一样的噩梦很恐怖吗?”
“我他妈又不是你,看个《穆赫兰道》都能吓成傻狗。”
十三香吐槽道:“害怕《p・t》也就罢了,但是玩个《inside》、《小小梦魇》都能吓到,那就不是正常情况了啊。”
“你在说什么怪话啊。只要不能还手还会突然暴毙,那不就是恐怖游戏嘛。”
哈士奇立刻反击道:“能看着《闪灵》写论文、面不改色玩《层层恐惧》的你才不是正常人喂。我才是正经的正常人啊!”
他们两个开始扯「何为恐怖游戏」这个话题后,弹幕顿时就被带到跑偏,立刻开始就这个问题争论了起来。
但哈士奇反而是突然虚晃一波,把话题又绕了回去:“像是那些恐怖游戏里,站在原地调查什么东西不都容易出问题嘛?
那为啥不把所有看得到的东西都拿到同一个地方慢慢看?”
“那要是触发了什么机关怎么办?”
十三香没好气的问道:“也就是这个本里没有机关。但画廊里可就有类似的机制啊。”
“那就死一次嘛。”
哈士奇立刻发出了无比质朴简单的回应:“我也疑惑很久了。既然反正第一次碰到都得交学费,那已经快嗝屁的时候,为啥不抓紧时间多触发几个陷阱?